godot-bridge
编程与工具Smalldy/godot-bridge
DSH(DeepSeek Harness)插件,通过游戏内 TCP 交互服务器启动并驱动运行中的 Godot 4.x 游戏——用原生 agent 工具替代 godot-mcp MCP 服务器。
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GitHub Stars
33GitHub浏览量
4DSH Plugin HubForks
3GitHub开放问题
1GitHub IssuesManifest 版本
0.1.5godot-bridge最近推送
2026年10月1日GitHub许可证
MITGDScript插件类型
Host运行于 DSH Host安装前证据
验证与兼容性
这里展示目录实际采集到的证据;未声明的信息会明确标为未知。
01精确来源: github · godot-bridge@0.1.502验证时间: 2026年8月21日03验证版本: 0.1.0-rc.7
- 当前版本兼容性
- 已在当前目录版本验证
- 声明的 Harness 范围
- 未声明
- 声明的平台
- 未声明
- 适用 Profile
- web
- 构建授权
- 未知
- 权限声明
- 未声明
- 外部服务
- 未声明
- 遥测声明
- 未知
未发现已知风险标记
这不是安全背书;安装前仍应查看源码、权限和配置。
查看证据与判定范围
验证仅覆盖标出的来源、版本和 Harness 环境,不代表未来版本仍然兼容。
github:Smalldy/godot-bridge#e586db3fdd29bfa367caa9b46ac6daee2d9ac287- 插件通过清单与静态结构检查,尚未完成运行时加载检查。
项目 README